Унгарската настолна игра, която тренира мозъка по-добре от шаха

Съдържание:

Унгарската настолна игра, която тренира мозъка по-добре от шаха
Унгарската настолна игра, която тренира мозъка по-добре от шаха
Anonim

Най-новата настолна игра, разработена в Унгария, Castle of Mind, развива умения, от които се възползват както децата в училище, така и работещите възрастни в ежедневието си. Опитахме го

Бях сам. Прекарах по-голямата част от лятната ваканция при баба и дядо ми и общувах с прабаба ми. Играехме почти всички класически настолни игри, но той също ме научи да играя мелници и шах, а с дядо ми играехме торпеда върху празен лист хартия. В залеза на детството си мислех, че вече съм видял всичко, което може да се създаде в този жанр, тогава преди няколко дни се запознах с играта за разработчици Castle of Mind. Говорих с Péter Hacker, ръководител на тестовете, и Kitti Csovcsics, мениджър продажби, за унгарското развитие.

Замъкът на ума

Идеята за Castle of Mind дойде от Balázs Török-Szabó, професионалният мениджър на Fontanus Center. Неговата цел беше да създаде игра, която насърчава играчите да мислят, която развива предвидливост, концентрация, търпение, издръжливост, стратегическо и логическо мислене. От плана до изпълнението мина изключително кратко време.

„Нищо не трябваше да се преработва или модифицира, защото играта вече беше готова, всичко функционираше така, както беше измислено – казва Péter. - Това е много рядко. Обикновено можем да говорим за развитие, продължило месеци или години, но не ни отне толкова дълго."

Kitti Csocsovics и Péter Hacker, служители на Fontanus Center, говориха за играта
Kitti Csocsovics и Péter Hacker, служители на Fontanus Center, говориха за играта

Играта стартира през април миналата година, оттогава тя спечели най-популярната игра на мястото и наградата на публиката в категорията семейна настолна игра на Country Games 2019, спечели второ място на настолната игра 2019 Олимпиада и също така стигна до финалите на Mensa Hungariqa.

Хайде да играем

Петър изважда дъската с цветните квадратчета, която символизира замъка на ума, и двата четиринадесет диска, с които двамата играчи - в този случай той и аз - се бием помежду си. На пръв поглед прилича на мелница. Моят опонент ми казва, че често го сравняват с шах, но те имат почти толкова общи неща, колкото тенис на маса и водна топка - всички те имат дъска и фигури.

„Тази игра е родена, за да симулира мислене“, обяснява той, докато ние подреждаме цветните дървени дискове върху външните, цветни полета. – Работи по същия начин, по който мислите в главата ни образуват стени и препятствия. Точно както в реалността, в играта имаме възможността да съборим тези стени.”

За да спечелите, трябва да бъде изпълнено едно от трите условия: играчът трябва да влезе в централния червен квадрат с червена шайба, да събори всички червени фигури на опонента си или да успее да попречи на другия играч да се движи. Вълнението на играта се крие в условието за събаряне: ако попадна на поле със същия цвят като моята шайба, мога да сваля шайба на опонента си, която е на поле със същия цвят.

Играчът, който първи постави един от своите червени дискове в центъра на дъската, печели играта
Играчът, който първи постави един от своите червени дискове в центъра на дъската, печели играта

Още преди играта да започне, разбирам защо се нарича "изгаряне на мозъци". Отнема време на мозъка ми да усвои всички цветове на дъската и техните значения. Изисква се сериозна концентрация, за да знам кои са моите фигури, кои са фигурите на опонента ми и дори кой на какъв цвят ще премине. Трябва да планирам собствената си стратегия и да наблюдавам всяко движение пред мен, за да разбера какво е намислил.

Започвам да се чувствам така, сякаш трябва да реша задача за есе по математика, докато организирам бъдещите си интервюта, докато се опитвам да навигирам в системата на токийското метро. В един момент си мисля, че би било по-лесно да се откажа от всичко, за да може паникьосаният ми мозък да си почине, но някакъв древен инстинкт ми казва, че трябва да издържа до последната капка кръв. Péter ни предупреди предварително: докато играем тази игра, сякаш имаме мозъчна треска. Мозъчните вериги са на път да изгорят в дим.

Възрастен и дете на една маса

След час излизам. Разбира се, нямах напразни мечти, че ще успея да победя лидера в теста, но поне се борих здраво. Кити ги утешава, виждали са много пъти по фестивали и събития как децата лесно бият родителите си.

Играта е официално препоръчана за хора на възраст над осем години, но според техния опит децата на шест или седем години могат бързо да научат правилата. „Децата щракат много лесно“, казва Кити. – Те започват с прост геймплей и опитват все по-умни неща игра след игра.”

Планирането на всяка стъпка може да отнеме няколко минути
Планирането на всяка стъпка може да отнеме няколко минути

A Castle of Mind беше предназначен предимно за възрастни, но те бързо осъзнаха, че достига и до децата. Те вече работят върху въвеждащи игри за 3-6 и 6-10 годишни.

Balázs Török-Szabó и неговият екип се надяват, че играта може да бъде включена и в уроците. Той вече е достигнал до професионалните среди на няколко училища, университетски клубове и лагери за първокурсници. „Тъй като подобрява концентрацията, той се вписва във всеки клас“, обяснява Кити. „Можете също да направите десетминутно упражнение за мозъка в началото на уроците.“

Коя игра е това?

A Castle of Mind не е обикновена настолна игра. Упражнение за мозъка за всички, които не могат да се концентрират върху едно нещо, да организират ежедневието или просто искат да играят добра игра. Колежката Барби направи парти с тринадесетгодишната си дъщеря. „Това е лесна за разбиране логическа игра, дори за моя вид, така че може да бъде изживяване за играчи, които не са били социализирани в мелницата и си отиват. Но със сериозен съперник това е истинско психическо предизвикателство, което може да продължи дори повече от час“, каза той за това. И според дъщеря му тийнейджърка, това е като Кой се смее накрая, само че по-добре.

Популярна тема